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D&D 5E - Bruxo. Os bruxos são desbravadores do conhecimento que existe escondido no tecido do multiverso. Através de pactos feitos com seres misteriosos detentores de poder sobrenatural, os bruxos desenvolvem poderes arcanos que vão do sutil ao espetacular. Extraindo o conhecimento antigo de seres como nobres fadas, demônios, diabos, bruxas.


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D&D 5E - Mago. Magos são os usuários supremos de magia, definidos e unidos por sua tradição hermética. Suas magias mais potentes transformam uma substância em outra, alteram a forma do alvo, abrem caminhos para outros mundos ou mesmo matam com uma única palavra.


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Build unlimited D&D characters Create Now. This armor is leather armor with heavy rings sewn into it. The rings help reinforce the armor against blows from swords and axes. Ring mail is inferior to chain mail, and it's usually worn only by those who can't afford better armor. Show Attribute List.


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Uma criatura média ou menor gasta 4,5m de deslocamento para cada 1,5m que se deslocarem. Uma criatura grande gasta 3m para cada 1,5m que ele se deslocar. Uma criatura com 60cm ou menos é engolida pelas folhas e terá sua visão bloqueada por folhas. Para se deslocar ela deve ser bem sucedida em um testes de resistencia de força.


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Imagens baseadas em trabalhos obtidos no The Noun Project (https://thenounproject.com) sob a licença Creative Commons. Autores: Alfa Design, Creative Stall.


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Raio Ardente. De Instituto da Guerra. Elemental (fogo) de 2º nível. Tempo de Conjuração: 1 ação. Alcance: 120 pés. Componentes: V, S. Duração: Instantânea. Você cria três raios de fogo e os dispara em alvos no alcance da magia. Você pode dispará-los contra um alvo ou vários.


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Raio Ardente Fogo de Nível 2 Fonte: Manual Básico.205. Tempo de Execução: Ação Padrão. Alcance:30 metros. Efeito: Raio.. Você dispara um raio de calor. Faça um ataque de toque à distância. Se acertar, o alvo sofre 4d6 pontos de dano. Grimório TRPG. Uma lista de fácil acesso de magias para TRPG baseado no grimoire do thebombzen.


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Rayon ardent. Vous générez trois rayons de feu et vous les projetez vers des cibles dans la portée du sort. Vous pouvez les projeter sur une ou plusieurs cibles. Effectuez une attaque à distance avec un sort pour chaque rayon. Si elle touche, la cible subit 2d6 dégâts de feu. Aux niveaux supérieurs.


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Class Features Weapon and Armor Proficiency: Ardents are proficient with all simple weapons, with all types of armor (heavy, medium, and light), and with shields (except tower shields). Power Points/Day: An ardents ability to manifest powers is limited by the power points she has available.


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Um cavaleiro místico conjurou a magia raio ardente em seu turno, usando a sua ação. Ele então usa a característica Surto de Ação, recebendo uma nova ação. Com esta ação, ele conjura raio ardente novamente. Ele conjurou duas magias que consomem espaços de magia neste turno, mas nenhuma delas usou sua ação bônus, logo, é algo.


Maior raio do mundo, com 709 km, é registrado no Brasil Época

componentes : V S duração : instantâneo Você cria três raios de fogo e os arremessa em alvos dentro do alcance. Você pode arremessa-los em um alvo ou em vários. Realize um ataque à distância com magia para cada raio. Se atingir, o alvo sofrerá 2d6 de dano de fogo. Em Níveis Superiores.


Conjunto de efeitos de raios sobre fundo azul. magia de trovão e efeito

Descrição do Feitiço Raio Ardente 5e Uma rápida olhada no Manual do Jogador lhe dirá a forma básica que o feitiço assume. Você cria três raios de fogo e os arremessa em alvos dentro do alcance. Você pode arremessá-los em um alvo ou vários. Faça um ataque de feitiço à distância para cada raio. Em um acerto, o alvo leva 2d6 dano de fogo.


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componentes : V duração : 1 minutos Você pode cegar ou ensurdecer um oponente. Escolha uma criatura que você possa ver dentro do alcance para fazer um teste de resistência de Constituição. Se ela falhar, ficará ou cega ou surda (à sua escolha) pela duração.


Ilustração do vetor de um estilo realista de raios incandescentes

V, S Duration Instantaneous School Evocation Attack/Save Ranged Damage/Effect Fire You create three rays of fire and hurl them at targets within range. You can hurl them at one target or several. Make a ranged spell attack for each ray. On a hit, the target takes 2d6 fire damage. At Higher Levels.


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Raio Ardente (V, G, M): Três ataques com alcance de 36m causam 2d6 fogo cada. Melhoria: +1 raio / nível acima. Raio de Lua (V, G, M): Raio de 1,5m e 12m de altura, a até 18m gera luz baixa. Criaturas que entrem na luz ou comecem seu turno nela sofrem 2d10 radiante. Com uma ação pode mover luz até 18m.


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A escola de Evocação foca-se em magias que criam e manipulam os elementos. Seus atacantes dizem que a escola é bruta e destrutiva. Seus especialistas são chamados de Evocadores. Progressão da Tradição - Especialista (2º nível): O tempo e dinheiro para adicionar magias dessa escola para seu grimório é diminuído pela metade.